第(3/3)页 比如好感度系统! 游戏里存在多个城镇,每个城镇都各具特色,有的是矮人聚集地,有的是精灵部落…… 在这些城镇地图里,生活着数量极其庞大的npc。勇者若是讨伐怪物累了,也可以去跟这些npc聊聊天,谈谈心。 好感度提升到一定程度后,npc就会追随勇者,甚至好感足够,还能娶npc为妻。 “这个好,这个好!” 王坤连连拍手道:“在异世界与精灵妹子谈一场恋爱,貌似也不错。” “可以啊!” 杨栋笑着说道:“别说精灵妹子了,什么公爵之女、飒爽女剑客、娇憨女法师、矮人铁匠伱都可以娶回家。” “到时候,你就组一个大大的后宫团去讨伐魔王,当着魔王的面狠狠撒狗粮……” 自由度很高的游戏,这些是完全可以做到的事。 不过这款游戏,最核心的玩法还是招募队友、培养队友。勇者讨伐魔王,必须得有帮手才行。 别的游戏,大都给主角指定了队友,也就是提前安排好了“勇者小分队”人选。 但他们的新游戏不一样。 “我觉得,游戏开发者给勇者指定的队友,不可能契合每一位玩家的心意。” 陈霸咽下一口烤鱼肉,面带微笑道:“所以我们这款游戏,没有固定队友,玩家可以自由挑选心仪的伙伴,一起踏上讨伐魔王的征程。” 这是游戏的核心玩法。 玩家可以根据自己的喜好,组建起最满意的勇者小分队,然后培养他们,一起去讨伐魔王。 你可以组建一支全是软萌精灵妹子的勇者队伍,也可以组建一支全是肌肉壮汉的队伍,还可以组建一个后宫团…… 没有任何限制。 npc加入勇者队伍后,可以给他们收集打造装备,晋升专门的战斗职业,提升各项属性。 哪怕是老掉牙的村长,路边卖苹果的摊贩,瘸了一只腿的酒馆老板……精心培养一番,也能陪你去讨伐魔王! 第(3/3)页